卡兹克在虚空地位 LOL卡兹克S9符文天赋分析 英雄联盟虚空掠夺者卡兹克 英雄联

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LOL卡兹克S9符文天赋分析,2014总决赛王牌打野虚空掠夺者卡兹克攻略

文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-02 12:20:29

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版本解读

进入9.1版本,卡兹克的地位愈加稳固,赵信的大招bug被修复,青钢影在此前版本被削弱,盲僧的中后期能力略输于螳螂,这使得卡兹克在当前版本的强度非常之高,登场率和胜率都是打野中数一数二的,是单排上分的不二之选。

推荐配置

符文方面,给大家推荐两套适合不同对局的符文:

主流电刑,适用于大多数对局,前期爆发最高的符文其中一个,相较于此前大火但遭到削弱的黑暗收割,在当前版本的表现特别优异,螳螂的杰出使用者厂长Clearlove也在直播中直言:“现版本打野带黑暗收割的都是憨憨,没有伤害!”

而另外一套较为冷门的符文——相位猛冲,则在面对高机动性的阵容时有不错的表现,以Snake越南打野Sofm最近的两场排位螳螂为例,在敌方阵容有剑魔、EZ、盲僧、青钢影等英雄时,他均选择了相位猛冲。

其缘故在于,螳螂的一套爆发在同等发育的情况下,很难秒掉拥有一定坦度的灵活英雄,因此Sofm换了个思路,舍弃了一定的爆发伤害,选择追击和操作性更强的相位猛冲,可以帮助螳螂在对拼中更容易取胜,值得广大玩家借鉴,而且不仅仅局限于螳螂这一个打野英雄。

加点方面,卡兹克的小技能加点主Q副W无疑,关键在于大招进化技能的选择和顺序。

最通用的是6级进化Q,11级进化W或者E,少数情况进化R甚至6级进化R。

以刚刚结束的2019LCK春季赛DWG对GEN.G的比赛为例,Canyon的螳螂在面对GEN.G的阵容时,选择在6级时进化R,11级进化E,16级进化W,他的领会在于,敌方五人的团战阵容很难给到他孤立无援的机会,唯一可能落单的阿卡丽也有W技能霞阵来拖延时刻,因此他进化Q技能非常浪费,同时己方阵容不缺控制,他也可以放缓进化W的时刻,在6级时进化R会拥有更加优异的追击和Gank能力,团战时也能充分利用3段大招隐身规避敌方的非指向技能。

说到底,进化技能的选择和顺序是非常灵活的,对强化技能的熟练使用和高度领会,将会使螳螂在不同的对局中都游刃有余。

卡兹克的出装通常以穿透装备为主,但实战中的选择也是相当灵活,适用于不同对局的打野刀红蓝色选择,提亚马特的购买与升级与否,鞋子的选择,穿透装备的选择,保命装备的选择,都是高质量螳螂玩家在每个对局中一直在思索的难题,装备是死的,人是活的,由于篇幅有限,笔者不在这里展开讲。

英雄技巧

1.Q技能施法距离是比普攻远的,特别是进化了Q技能之后,因此即使在一些你以为必杀的情况下也要尽量先A再Q,保证打出被动的平A伤害和减速。

2.利用好大招隐身将会让你在作战时占到很多便宜,例如刷新被动和幕刃,再者反向逃跑或反杀,甚至可以规避掉一些指向性技能(比如VN的E和瞎子的R技能)让敌人无法第一时刻攻击或击退你。

3.一个众所周知但依旧非常实用的小技巧,卡兹克可以在空中释放Q技能或者提前释放W或R保证落地后立即生效。

玩法推荐

早期博弈:在大多数对局中,6级前的螳螂应该主刷保证发育,由于你的战斗力往往没有别的主流打野强,然而一旦你到达6级进化Q技能,你就拥有了无比强悍的单挑能力,试着更换扫描或携带真眼入侵敌方野区蹲伏敌方打野完成单杀。

后期处理:在中后期的团战时,卡兹克应该要做一个有耐心的猎手,要不不出手,出手一定要有收获。刺客一定要聪明,最好不要在正面战场露头(除非你已经进化了W),等到战场分割,敌方阵型脱节,此时会有更多孤立无援的敌人让你进场击杀。

2014总决赛王牌打野虚空掠夺者卡兹克攻略

4.14版本许多老牌打野非常强势,比如卡兹克。我们开头来说是在韩国OGN里看到卡兹克的出现,他的POKE能力非常强,还有超强的机动性。他一个狡猾的刺客,刷钱还特别快。
符文天赋
红色和精华可以选择全攻击力,护甲可以选择成长护甲+固定护甲,蓝色6个减CD,3个成长魔抗。至于天赋,如下。
这一套下来,你正好可以凑齐10%的减CD,作为AD技能吃饭的英雄,可以让你更频繁地使用它们。
技能顺序
加点:RWQE,进化WEQ
一级你既可以升Q也可以升W,E技能之后再升,主要用来增加机动性,除非有非常好的gank机会,要不然你可以4级再升,尽早点出2级W,增加打野效率。
第一次进化,进化W,既可以增加你的gank能力,又可以提升清野效率。进化后的W,减速提升到50%,还会附加蜥蜴长老精华的效果,技能自身的回血加上蜥蜴长老精华的恢复,可以提供非常强的续航。
11级之后,你可以选择进化你的跳。这样可以大幅增加自己的机动性,可以跳进去杀掉一个人之后,再跳出来继续击杀下一个人。16级可以进化你的Q,进化的Q虽然没有W和E有用,不过也能增加击杀能力。
核心装备
打野装肯定是要出蜥蜴长老精华。卡兹克刷的很快,不过火炬不适合卡兹克。由于,卡兹克大部分的输出来自于他的技能,而不是平砍。而且卡兹克所有的技能都戚派能附加蜥蜴长老精华的效果。
出了蜥蜴长老精华之后,可以出一个残暴,残暴的属性非常赞,攻击力,护甲穿透,减CD。这两件装备出完后,就有了30%的减CD,这也意味着,你技能可以随便乱放。
之后,你可以选择出一个抗魔刀,对抗AP英雄,或者选择出轻语克制坦克。一旦你有了三件输出装,你就可以选择转肉了,可以选择出一个蓝盾或者女妖。鞋子方面,水银鞋,忍者鞋,五速鞋高银贺都是不错的选择。水银鞋是最安全的选择,减控让你很难被集火。忍者鞋对抗大量AD输出,而且缺乏控制的阵容非常有效。而五速鞋是你前期想滚雪球,带节奏的时候出的。
游戏前期
卡兹克三级就可以gank,W的减速和无形威胁效果,可以提供大量软控,后面配合上E技能,可以很轻松地帮助队友获得击杀。也可以在敌方的幽灵和3狼附近做上视野,洞悉地方打野的动向。
一旦你到达了6级,进化了W技能,GANK下路就会变得非常轻松。你的减速,配合上辅助的控制,可以让你们轻松3V2,一旦下路打赢了,既可以立即拿龙。
游戏中后期
到了游戏中期,你可以尽情地去POKE,拿塔。打起来的时候,找寻机会,从侧翼杀出,或者用大招躲掉一些技能。打团千万不能第一个上,由于现在的卡兹克不够肉,开不了团,然而切后排的速度还是可以的。
当到了后期,站位就变得异常重要,你不能时刻冲在最前面,去清兵线什么的,而是应该从后方或者侧翼,配合你进化的E技能,而不能冲在前面,被对面各种集火。
阵容
卡兹克最喜欢一些上路肉一点的队友,还有一些后期强力的AD。大树非常适合做卡兹克的队友。璐璐也可以让卡兹克更肉,无论是大招还是护盾,出入更加自如。基兰的炸弹或者发条的球都可以和卡兹克配合。搏物而AD可以选择那种超级Carry,比如金克斯,或者小炮,她们都可以从击杀中获益。
缺点
卡兹克惧怕任何控制技能。在野区,要小心NOC,他的盾可以抵挡你的Q,而他的恐惧还可以有效的控制住你。牛头也非常讨厌,可以把你推飞。凯尔的大招,会让你刷新不了E技能。而莫甘娜,娜美的控制也非常讨厌。

魔兽全球8.0复仇DH天赋改动

魔兽全球8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的恶魔猎手进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽全球8.0复仇DH天赋,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽全球8.0恶魔猎手改动
8.0复仇DH天赋
T1
深渊打击:无变化。
苦痛之焰:无变化。
锋锐之刺:物理增伤30%没变银租庆,减速效果由50%变为20%。
T2
3个天赋均无变化。
T3
烈焰冲撞:无变化。
血肉灰烬(新):你对受到烙印效果影响的目标造成的火焰伤害进步20%。
邪能之刃:产生的痛苦值由20变为30,基础CD及其他说明没变。
T4
裂魂:被动提升5%吸血,变身情形下额外进步25%吸血,原天赋效果为变身进步50%吸血。
喂食恶魔:每吸收一个灵魂残片降低恶魔尖刺0.5秒CD,原来降低1秒。
破裂:代替技能裂魂,基础CD4.5秒,冷却时刻受急速影响,造成X点物理伤害,产生25点痛苦及2个小型灵魂残片,最多可使用2次,原来无CD,消耗30点痛苦。
T5
3个天赋均无变化。
T6
贪吃魔(新):吸收灵魂残片有几率激活恶魔变身,持续5秒。
邪能毁灭:现在无消耗,原来型知消耗30点痛苦。
幽魂炸弹:现在消耗30点痛苦,最多消耗3个灵魂残片,脆弱效果为回复10%伤害量的生活值,技能的使用条件必须有30痛苦且附近至少有一个灵魂残片,原来无消耗,最多消耗5个灵魂残片,脆弱效果为回复20%伤害量的生活值。
T7
最终一搏锋握:无变化。
虚空掠夺者(新):受到灵魂裂劈伤害的目标对你造成的伤害降低8%,持续4秒。
灵魂壁障:现在没有保底吸收了,其他除数值外无变化。

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